Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 870M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 870M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 870M опережает RX 550 (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 566 | 489 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.57 | 6.21 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Lexa | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1344 |
Частота ядра | 1100 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−188%
| 46
+188%
|
4K | 14−16
−35.7%
| 19
+35.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
4K | 5.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Battlefield 5 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Fortnite | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Valorant | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−23.4%
|
130−140
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Dota 2 | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Far Cry 5 | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Fortnite | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 18
−100%
|
36
+100%
|
Metro Exodus | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Valorant | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Dota 2 | 43
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Far Cry 5 | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
15
−60%
|
Valorant | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Valorant | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Valorant | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- GTX 870M на 188% быстрее в 1080p
- GTX 870M на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 60% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 870M на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 870M лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 9.03 |
Новизна | 2 июля 2017 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 870M: производительность выше на 29.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 870M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.