Radeon RX 540 vs RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает RX 540 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 542 | 397 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.94 | 10.16 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Lexa | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1408 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−165%
| 61
+165%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 13
−438%
|
70
+438%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 10
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 7
−443%
|
38
+443%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−443%
|
38
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Так RX 540 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 165% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 540 на 11% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 510% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 540 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5300M лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 12.58 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 73.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.