Radeon RX 540 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RX 540 на целых 1039% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 542 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.83 |
Энергоэффективность | 9.94 | 19.86 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Lexa | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 8448 |
Частота ядра | 1124 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 264 |
Tensor Cores | нет данных | 264 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−896%
| 229
+896%
|
1440p | 12−14
−1175%
| 153
+1175%
|
4K | 8−9
−1088%
| 95
+1088%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.22 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−833%
|
160−170
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1062%
|
240−250
+1062%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry 5 | 13
−808%
|
110−120
+808%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−905%
|
200−210
+905%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−429%
|
250−260
+429%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−593%
|
290−300
+593%
|
Metro Exodus | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−800%
|
350−400
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−833%
|
160−170
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1062%
|
240−250
+1062%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry 5 | 10
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−905%
|
200−210
+905%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−429%
|
250−260
+429%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−593%
|
290−300
+593%
|
Metro Exodus | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1742%
|
442
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−833%
|
160−170
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry 5 | 7
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−429%
|
250−260
+429%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−593%
|
290−300
+593%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1596%
|
407
+1596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2900%
|
210
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Hitman 3 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1380%
|
220−230
+1380%
|
Metro Exodus | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−6020%
|
306
+6020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Так RX 540 и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 896% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 1175% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 1088% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла RX 540 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 82.49 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 285 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 470%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 1039.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.