Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 540 на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 542 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 9.94 | 24.07 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
Частота ядра | 1124 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−226%
| 75
+226%
|
1440p | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
4K | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Battlefield 5 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Far Cry 5 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
Metro Exodus | 21−24
−581%
|
143
+581%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−328%
|
231
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Battlefield 5 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
Metro Exodus | 21−24
−443%
|
114
+443%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−276%
|
203
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry 5 | 7
−729%
|
55−60
+729%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−119%
|
92
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−614%
|
50
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+92.9%
|
28
−92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−450%
|
140−150
+450%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Metro Exodus | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Так RX 540 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 226% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 320% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 540 на 93% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 540 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 26.31 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 263.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.