Radeon RX 480 vs Quadro P2000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro P2000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает P2000 (мобильная) на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 354 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.21 | 14.37 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP106 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 15 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1152 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1291 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 92.95 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3.75 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P2000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
1440p | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.32 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Fortnite | 207
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Fortnite | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Grand Theft Auto V | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Valorant | 241
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Так RX 480 и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 54% быстрее в 1080p
- RX 480 на 51% быстрее в 1440p
- RX 480 на 50% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 15.72 |
Новизна | 29 июня 2016 | 15 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3.75 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 42.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 113.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества P2000 (мобильная): новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.