Radeon RX 480 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает RX 480 на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 78 |
Место по популярности | 89 | 45 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.21 | 27.27 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | AD107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−46.8%
| 113
+46.8%
|
1440p | 51
−23.5%
| 63
+23.5%
|
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−170%
|
151
+170%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−62.5%
|
195
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
123
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−118%
|
122
+118%
|
Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−62.5%
|
195
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Far Cry 5 | 70−75
−80.3%
|
128
+80.3%
|
Fortnite | 207
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
−63%
|
160−170
+63%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−104%
|
137
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Valorant | 150−160
−58.9%
|
240−250
+58.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Dota 2 | 110−120
−43.9%
|
164
+43.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Fortnite | 79
−129%
|
180−190
+129%
|
Forza Horizon 4 | 93
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
Metro Exodus | 41
+64%
|
25
−64%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−145%
|
191
+145%
|
Valorant | 150−160
−58.9%
|
240−250
+58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Dota 2 | 110−120
−36.8%
|
156
+36.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−76.1%
|
125
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
−112%
|
160−170
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−262%
|
160−170
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−130%
|
101
+130%
|
Valorant | 150−160
−58.9%
|
240−250
+58.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−178%
|
180−190
+178%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−94.7%
|
290−300
+94.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−130%
|
85
+130%
|
Metro Exodus | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
−12%
|
270−280
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−192%
|
110−120
+192%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Grand Theft Auto V | 36
−111%
|
76
+111%
|
Metro Exodus | 15
−147%
|
37
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55
+104%
|
Valorant | 120
−113%
|
250−260
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 88
−43.2%
|
126
+43.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Так RX 480 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 64% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 39.35 |
Новизна | 29 июня 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 104.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.