Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 480 на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.64 | 40.89 |
Энергоэффективность | 10.35 | 13.72 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA102 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 161% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−147%
| 190
+147%
|
1440p | 54
−131%
| 125
+131%
|
4K | 36
−133%
| 84
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−145%
|
140−150
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Battlefield 5 | 70−75
−203%
|
220−230
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
Metro Exodus | 93
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−164%
|
290−300
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.7%
|
150−160
+56.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Battlefield 5 | 48
−360%
|
220−230
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 31
−445%
|
160−170
+445%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
Metro Exodus | 78
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−375%
|
356
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.7%
|
150−160
+56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−306%
|
140−150
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Far Cry 5 | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
Forza Horizon 4 | 77
−208%
|
230−240
+208%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−150%
|
263
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−319%
|
314
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−275%
|
165
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry New Dawn | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Far Cry 5 | 30
−170%
|
80−85
+170%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
270−280
+115%
|
Hitman 3 | 24−27
−288%
|
100−110
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−348%
|
206
+348%
|
Metro Exodus | 50
−132%
|
116
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−402%
|
236
+402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−85.3%
|
230−240
+85.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−181%
|
85−90
+181%
|
Far Cry New Dawn | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−277%
|
220−230
+277%
|
Metro Exodus | 25
−336%
|
100−110
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−389%
|
132
+389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry 5 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
110−120
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−446%
|
142
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Так RX 480 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 147% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 131% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 2% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 69.16 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 209.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.