Radeon RX 470 vs GeForce GT 650M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GT 650M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает GT 650M SLI на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 620 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.61 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.14 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | N13E-GE |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 926 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 154.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+280%
| 79
−280%
|
Full HD | 72
+53.2%
| 47
−53.2%
|
1440p | 41
+356%
| 9−10
−356%
|
4K | 37
+363%
| 8−9
−363%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Hitman 3 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
Metro Exodus | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Hitman 3 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
Metro Exodus | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Hitman 3 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+284%
|
30−35
−284%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Так RX 470 и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 280% быстрее в 900p
- RX 470 на 53% быстрее в 1080p
- RX 470 на 356% быстрее в 1440p
- RX 470 на 363% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 470 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 превзошла GT 650M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 5.08 |
Новизна | 4 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 313%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.