Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает RX 460 (мобильная) на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 446 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 12.69 | 21.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−151%
| 93
+151%
|
1440p | 21−24
−138%
| 50
+138%
|
4K | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.32 | нет данных |
1440p | 4.10 | нет данных |
4K | 6.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Battlefield 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Battlefield 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−282%
|
65
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Hitman 3 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Metro Exodus | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 151% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 138% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла RX 460 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 23.68 |
Новизна | 8 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 132.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.