Radeon R9 Fury vs HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 Fury опережает HD 6870 на целых 333% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.09 | 0.92 |
Энергоэффективность | 6.26 | 2.63 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | Fiji | Barts |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 Fury соотношение цены и качества на 779% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1120 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 220 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | + |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+326%
| 61
−326%
|
Full HD | 88
+44.3%
| 61
−44.3%
|
1200p | 160−170
+310%
| 39
−310%
|
1440p | 89
+394%
| 18−21
−394%
|
4K | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.24 | 3.92 |
1440p | 6.17 | 13.28 |
4K | 11.20 | 23.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Metro Exodus | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+110%
|
45−50
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Battlefield 5 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Metro Exodus | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+110%
|
45−50
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+110%
|
45−50
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+289%
|
35−40
−289%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Так R9 Fury и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- R9 Fury на 326% быстрее в 900p
- R9 Fury на 44% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 310% быстрее в 1200p
- R9 Fury на 394% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, R9 Fury на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury превзошла HD 6870 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 5.74 |
Новизна | 10 июля 2015 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 151 Ватт |
У R9 Fury следующие преимущества: производительность выше на 333.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6870: энергопотребление ниже на 82.1%.
Мы рекомендуем Radeon R9 Fury, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.