Radeon R9 380 vs GeForce GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 380 опережает GTX 560 Ti на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 523 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.20 | 1.84 |
Энергоэффективность | 5.77 | 3.23 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Antigua | GF114 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 25 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 380 соотношение цены и качества на 400% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 221 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | 2x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+90.5%
| 63
−90.5%
|
Full HD | 65
+3.2%
| 63
−3.2%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+29.1%
| 3.95
−29.1%
|
4K | 7.37
+182%
| 20.75
−182%
|
- Стоимость одного кадра у R9 380 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у R9 380 на 182% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Dota 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Fortnite | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
World of Tanks | 200−210
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Dota 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
World of Tanks | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Fortnite | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Так R9 380 и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 90% быстрее в 900p
- R9 380 на 3% быстрее в 1080p
- R9 380 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, R9 380 на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.89 | 7.95 |
Новизна | 18 июня 2015 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 170 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 99.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti: энергопотребление ниже на 11.8%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.