Radeon R9 280X vs GeForce GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и GeForce GT 650M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 280X опережает GT 650M на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 750 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.20 | 4.81 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Tahiti | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | нет данных | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 128.0 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+384%
| 31
−384%
|
Full HD | 62
+107%
| 30
−107%
|
4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+686%
|
14−16
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Hitman 3 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Metro Exodus | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Так R9 280X и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 384% быстрее в 900p
- R9 280X на 107% быстрее в 1080p
- R9 280X на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, R9 280X на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X превзошла GT 650M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.13 | 3.12 |
Новизна | 8 октября 2013 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У R9 280X следующие преимущества: производительность выше на 384.9%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем Radeon R9 280X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 280X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.