Radeon R9 270X vs GeForce 830M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce 830M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 270X опережает 830M на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce 830M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 395 | 818 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.82 | 5.43 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Curacao | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce 830M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce 830M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 256 |
Частота ядра | нет данных | 1082 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 84.00 | 18.40 |
Производительность с плавающей точкой | 2.688 TFLOPS | 0.5888 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce 830M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce 830M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce 830M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce 830M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce 830M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce 830M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce 830M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75−80
+369%
| 16
−369%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Metro Exodus | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Так R9 270X и GeForce 830M конкурируют в популярных играх:
- R9 270X на 369% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, R9 270X на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 270X превзошла GeForce 830M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.65 | 2.61 |
Новизна | 8 октября 2013 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 33 Ватт |
У R9 270X следующие преимущества: производительность выше на 384.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 830M: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 445.5%.
Мы рекомендуем Radeon R9 270X, поскольку она выигрывает у GeForce 830M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 270X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 830M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 270X и GeForce 830M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.