Radeon R8 M445DX vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает R8 M445DX на целых 1474% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 879 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.94 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Meso | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 мая 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 3840 |
Частота ядра | 780 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1021 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 20.42 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6534 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 20 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−600%
| 98
+600%
|
1440p | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
Hitman 3 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−228%
|
110−120
+228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−339%
|
158
+339%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так R8 M445DX и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 600% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 1550% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 54 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.07 | 32.58 |
Новизна | 15 мая 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1473.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R8 M445DX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R8 M445DX и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.