Radeon R7 M360 vs RX 7900 GRE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 GRE опережает R7 M360 на целых 4572% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 976 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.47 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Meso | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 27 июля 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | 1287 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2245 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 718.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.864 TFLOPS | 45.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 160 |
TMUs | 24 | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 276 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1809%
| 210
+1809%
|
1440p | 2−3
−6550%
| 133
+6550%
|
4K | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5100%
|
208
+5100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4500%
|
184
+4500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4100%
|
160−170
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5825%
|
230−240
+5825%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1573%
|
250−260
+1573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3513%
|
280−290
+3513%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4100%
|
160−170
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5825%
|
230−240
+5825%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1573%
|
250−260
+1573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4938%
|
403
+4938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−717%
|
140−150
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5825%
|
230−240
+5825%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1860%
|
294
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4313%
|
353
+4313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1800%
|
209
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3314%
|
230−240
+3314%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 252
+0%
|
252
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 131
+0%
|
131
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так R7 M360 и RX 7900 GRE конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 GRE на 1809% быстрее в 1080p
- RX 7900 GRE на 6550% быстрее в 1440p
- RX 7900 GRE на 7800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7900 GRE на 15500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 GRE лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.48 | 69.15 |
Новизна | 5 мая 2015 | 27 июля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RX 7900 GRE следующие преимущества: производительность выше на 4572.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 GRE, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M360 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 GRE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и Radeon RX 7900 GRE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.