Radeon R7 M360 vs GeForce GT 630M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R7 M360
2015
4 Гб DDR3
1.48
+6.5%

R7 M360 опережает GT 630M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности976999
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных2.92
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Графический процессорMesoGF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 мая 2015 (9 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Количество конвейеров Compute6нет данных
Частота ядра1100 МГцдо 800 МГц
Частота в режиме Boost1125 МГцнет данных
Количество транзисторов1,550 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных33 Вт
Скорость текстурирования27.0010.56
Производительность с плавающей точкой0.864 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ШинаPCIe 3.0PCI Express 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1 Гб
Ширина шины памяти64 битдо 128 бит
Частота памяти1000 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/сдо 32.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Переключаемая графика+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M API, включая их версии.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2нет данных12 API
Шейдерная модель6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLнет данных1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R7 M360 1.48
+6.5%
GT 630M 1.39

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

R7 M360 572
+6.3%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R7 M360 2029
+96%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R7 M360 5544
+13.9%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R7 M360 1146
+59.4%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
+3%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

R7 M360 82837
+40.9%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

R7 M360 15
+54%
GT 630M 10

Производительность в играх

Результаты Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p18−21
−5.6%
19
+5.6%
Full HD11
−45.5%
16
+45.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так R7 M360 и GT 630M конкурируют в популярных играх:

  • GT 630M на 6% быстрее в 900p
  • GT 630M на 45% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, R7 M360 на 50% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R7 M360 лучше в 9 тестах (18%)
  • ничья в 40 тестах (82%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.48 1.39
Новизна 5 мая 2015 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 1 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм

У R7 M360 следующие преимущества: производительность выше на 6.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

Разница в производительности между Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 196 голосов

Оцените Radeon R7 M360 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 890 голосов

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R7 M360 или GeForce GT 630M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.