Radeon R7 M265 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает R7 M265 на целых 6539% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1020 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.32 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.70 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Topaz | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 мая 2014 (10 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 900 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 825 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M265 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−1393%
| 209
+1393%
|
1440p | 2−3
−7950%
| 161
+7950%
|
4K | 1−2
−10900%
| 110
+10900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−6025%
|
240−250
+6025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−6025%
|
240−250
+6025%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Valorant | 30−35
−1662%
|
550−600
+1662%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−6025%
|
240−250
+6025%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Dota 2 | 16−18
−6371%
|
1100−1150
+6371%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−4289%
|
350−400
+4289%
|
Valorant | 30−35
−1662%
|
550−600
+1662%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Dota 2 | 16−18
−6371%
|
1100−1150
+6371%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4600%
|
282
+4600%
|
Valorant | 30−35
−1662%
|
550−600
+1662%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 280−290 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6350%
|
500−550
+6350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 5−6
−9600%
|
450−500
+9600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19700%
|
190−200
+19700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Так R7 M265 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1393% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 7950% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 10900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 19700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 41 тесте (71%)
- ничья в 17 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.21 | 80.33 |
Новизна | 20 мая 2014 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 6538.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M265 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.