Radeon R7 360 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает R7 360 на целых 498% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.44 | 26.67 |
Энергоэффективность | 5.59 | 15.55 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Tobago | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 501% лучше, чем у R7 360.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | нет данных | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,080 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.613 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 165 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 360 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−513%
| 147
+513%
|
1440p | 16−18
−556%
| 105
+556%
|
4K | 12−14
−525%
| 75
+525%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.54
+4.7%
| 4.76
−4.7%
|
1440p | 6.81
−2.3%
| 6.66
+2.3%
|
4K | 9.08
+2.6%
| 9.32
−2.6%
|
- У R7 360 и RTX 2080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У R7 360 и RTX 2080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У R7 360 и RTX 2080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
Forza Horizon 4 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
209
+0%
|
Valorant | 263
+0%
|
263
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+0%
|
188
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Valorant | 254
+0%
|
254
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+0%
|
169
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+0%
|
128
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
Valorant | 234
+0%
|
234
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
Так R7 360 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 513% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 556% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 525% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 67 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.16 | 48.80 |
Новизна | 18 июня 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 215 Ватт |
У R7 360 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 115%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 498%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.