Radeon R7 260 vs PlayStation 4 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности503не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Оценка эффективности затрат3.50нет данных
АрхитектураGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Графический процессорBonaireLiverpool
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода17 декабря 2013 (10 лет назад)24 ноября 2013 (10 лет назад)
Цена на момент выхода109$нет данных

Оценка эффективности затрат

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров7681152
Частота ядра1000 МГц800 МГц
Количество транзисторов2,080 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)95 Вт75 Вт
Скорость текстурирования48.0057.60
Производительность с плавающей точкой1,536 gflops1,843 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16IGP
Длина170 ммнет данных
Толщина2 слотаIGP
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти6000 МГц5500 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с176.0 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)11.1*
Шейдерная модель6.35.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1

Обзор плюсов и минусов


Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Энергопотребление (TDP) 95 Ватт 75 Ватт

У PlayStation 4 GPU следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 26.7%.

Мы не можем определиться с выбором между Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Radeon R7 260 и PlayStation 4 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R7 260
Radeon R7 260
AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU

Сравнение с аналогичными графическими процессорами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг сообщества

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 50 голосов

Оцените Radeon R7 260 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 377 голосов

Оцените PlayStation 4 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R7 260 или PlayStation 4 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.