Radeon R6 M255DX vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает R6 M255DX на целых 2626% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 966 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.54 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Jet | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 6144 |
Частота ядра | 780 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 855 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 17.10 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5472 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−1100%
| 120
+1100%
|
1440p | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Hitman 3 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Hitman 3 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2267%
|
213
+2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−568%
|
227
+568%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1956%
|
185
+1956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2113%
|
177
+2113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
Так R6 M255DX и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 1100% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 3650% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 4300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.57 | 42.80 |
Новизна | 7 января 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2626.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R6 M255DX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.