Radeon R4 (Stoney Ridge) vs HD Graphics 500

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Вт
1.17
+51.9%

R4 (Stoney Ridge) опережает HD Graphics 500 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10661148
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.398.87
АрхитектураGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорStoney RidgeApollo Lake GT1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 июня 2016 (8 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров19296
Частота ядранет данных200 МГц
Частота в режиме Boost600 МГц650 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурированиянет данных7.800
Производительность с плавающей точкойнет данных0.1248 TFLOPS
ROPsнет данных2
TMUsнет данных12

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейснет данныхRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памятинет данных8 Гб
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памятинет данныхИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
+51.9%
HD Graphics 500 0.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
+102%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R4 (Stoney Ridge) 583
+60.8%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
+13.6%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
+73.4%
HD Graphics 500 24609

Производительность в играх

Результаты Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 500 на 13% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, R4 (Stoney Ridge) на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R4 (Stoney Ridge) лучше в 22 тестах (63%)
  • ничья в 13 тестах (37%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.17 0.77
Новизна 1 июня 2016 1 сентября 2015
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У R4 (Stoney Ridge) следующие преимущества: производительность выше на 51.9%, и новее на 9 месяцев.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 500: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем Radeon R4 (Stoney Ridge), поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Stoney Ridge) и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 123 голоса

Оцените Radeon R4 (Stoney Ridge) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 688 голосов

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R4 (Stoney Ridge) или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.