Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 7506% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1083 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.56 |
Энергоэффективность | 5.32 | 18.95 |
Архитектура | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Stoney Ridge | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2016 (8 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10240 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 600 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 52.22 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−2756%
| 257
+2756%
|
1440p | 2−3
−8800%
| 178
+8800%
|
4K | 1−2
−11600%
| 117
+11600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.89 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−9900%
|
300
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8200%
|
249
+8200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−9233%
|
280
+9233%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8100%
|
246
+8100%
|
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
344
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Valorant | 30−35
−1603%
|
500−550
+1603%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−7133%
|
217
+7133%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7833%
|
238
+7833%
|
Dota 2 | 14−16
−7233%
|
1100−1150
+7233%
|
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5600%
|
342
+5600%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 179 |
Metro Exodus | 1−2
−22600%
|
227
+22600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10840%
|
547
+10840%
|
Valorant | 30−35
−1603%
|
500−550
+1603%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6533%
|
199
+6533%
|
Dota 2 | 14−16
−7233%
|
1100−1150
+7233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5267%
|
322
+5267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5160%
|
263
+5160%
|
Valorant | 30−35
−1603%
|
500−550
+1603%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−8500%
|
500−550
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 2−3
−24150%
|
450−500
+24150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20700%
|
208
+20700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
306
+10100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 221 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 85−90 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Valorant | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 61 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Far Cry 5 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 308
+0%
|
308
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 339
+0%
|
339
+0%
|
Far Cry 5 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Forza Horizon 5 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 274
+0%
|
274
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Metro Exodus | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Так R4 (Stoney Ridge) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 2756% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 8800% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 11600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 SUPER на 24150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 35 тестах (66%)
- ничья в 18 тестах (34%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.01 | 76.82 |
Новизна | 1 июня 2016 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У R4 (Stoney Ridge) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 7505.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Stoney Ridge) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.