Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 4236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1066 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.28 |
Энергоэффективность | 5.40 | 14.05 |
Архитектура | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Stoney Ridge | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | нет данных | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 600 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−1650%
| 140
+1650%
|
1440p | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
4K | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.44 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5567%
|
170
+5567%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−26500%
|
266
+26500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2050%
|
301
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−2340%
|
122
+2340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−609%
|
227
+609%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−25700%
|
258
+25700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1921%
|
283
+1921%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
225
+2713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−559%
|
211
+559%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1057%
|
162
+1057%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 80−85 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4120%
|
211
+4120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 53 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 0−1 | 40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так R4 (Stoney Ridge) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 1650% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 4600% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 6900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 26500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 47 тестах (69%)
- ничья в 21 тесте (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.17 | 50.73 |
Новизна | 1 июня 2016 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У R4 (Stoney Ridge) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 4235.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Stoney Ridge) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.