Radeon R4 (Beema) vs RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает R4 (Beema) на целых 973% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1093 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.81 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Beema | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 апреля 2014 (10 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 1024 |
Частота ядра | 800 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1202 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 65 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.611 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 7
−386%
| 34
+386%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 109 |
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 105 |
Hitman 3 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 38 |
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так R4 (Beema) и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 386% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R4 (Beema) на 191% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560X (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R4 (Beema) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 42 тестах (66%)
- ничья в 21 тесте (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.03 | 11.05 |
Новизна | 29 апреля 2014 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 972.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Beema) и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.