Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает Pro 560X на целых 431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 474 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.35 |
Энергоэффективность | 8.74 | 13.93 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−246%
| 142
+246%
|
1440p | 43
−123%
| 96
+123%
|
4K | 17
−329%
| 73
+329%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Battlefield 5 | 43
−184%
|
122
+184%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Far Cry 5 | 37
−195%
|
109
+195%
|
Fortnite | 66
−283%
|
253
+283%
|
Forza Horizon 4 | 53
−170%
|
143
+170%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−504%
|
130−140
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
173
+441%
|
Valorant | 85−90
−242%
|
301
+242%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Battlefield 5 | 36
−206%
|
110
+206%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Dota 2 | 71
−94.4%
|
138
+94.4%
|
Far Cry 5 | 33
−218%
|
105
+218%
|
Fortnite | 40
−363%
|
185
+363%
|
Forza Horizon 4 | 50
−184%
|
142
+184%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−504%
|
130−140
+504%
|
Grand Theft Auto V | 33
−242%
|
113
+242%
|
Metro Exodus | 19
−389%
|
93
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−320%
|
168
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−474%
|
195
+474%
|
Valorant | 85−90
−222%
|
283
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−297%
|
131
+297%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Dota 2 | 69
−87%
|
129
+87%
|
Far Cry 5 | 31
−242%
|
106
+242%
|
Forza Horizon 4 | 36
−269%
|
133
+269%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−397%
|
159
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−445%
|
109
+445%
|
Valorant | 26
−735%
|
217
+735%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−463%
|
180
+463%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−474%
|
300−350
+474%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Metro Exodus | 11
−473%
|
63
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−170%
|
273
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Far Cry 5 | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Grand Theft Auto V | 13
−785%
|
115
+785%
|
Metro Exodus | 7
−471%
|
40
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Valorant | 45−50
−457%
|
262
+457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Dota 2 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Far Cry 5 | 10
−510%
|
61
+510%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Pro 560X и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 246% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.45 | 50.22 |
Новизна | 16 июля 2018 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 431.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.