Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает Pro 560 на целых 698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 477 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.32 | 41.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
Частота ядра | 907 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
−748%
| 178
+748%
|
1440p | 16−18
−750%
| 136
+750%
|
4K | 10−12
−730%
| 83
+730%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Battlefield 5 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Hitman 3 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−620%
|
210−220
+620%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−142%
|
140−150
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Battlefield 5 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Hitman 3 | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1190%
|
387
+1190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−352%
|
110−120
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−142%
|
140−150
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Hitman 3 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−510%
|
305
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1133%
|
370
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−716%
|
204
+716%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
Hitman 3 | 12−14
−1050%
|
138
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1232%
|
253
+1232%
|
Metro Exodus | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−295%
|
220−230
+295%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Так Pro 560 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 748% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 750% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 730% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile превзошла Pro 560 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.01 | 71.87 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У Pro 560 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 697.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.