Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает Pro 555 на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 7.45 | 21.64 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 850 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−174%
| 93
+174%
|
1440p | 16−18
−213%
| 50
+213%
|
4K | 12
−175%
| 33
+175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Battlefield 5 | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Metro Exodus | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Battlefield 5 | 26
−200%
|
75−80
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Metro Exodus | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Forza Horizon 4 | 18
−678%
|
140−150
+678%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−364%
|
65
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−24.6%
|
71
+24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Metro Exodus | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Так Pro 555 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 174% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 213% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.15 | 23.68 |
Новизна | 5 июня 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 190.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.