Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает Pro 555 на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.03 |
Энергоэффективность | 7.52 | 15.87 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1920 |
Частота ядра | 850 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−252%
| 116
+252%
|
1440p | 16−18
−356%
| 73
+356%
|
4K | 10
−420%
| 52
+420%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
1440p | нет данных | 4.78 |
4K | нет данных | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−360%
|
92
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 32
−391%
|
157
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 26
−338%
|
114
+338%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−280%
|
205
+280%
|
Hitman 3 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−428%
|
248
+428%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−355%
|
191
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−346%
|
254
+346%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−404%
|
131
+404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Battlefield 5 | 26
−438%
|
140
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 21
−333%
|
91
+333%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−259%
|
194
+259%
|
Hitman 3 | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−426%
|
247
+426%
|
Metro Exodus | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−328%
|
244
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 15
−367%
|
70
+367%
|
Forza Horizon 4 | 18
−483%
|
105
+483%
|
Hitman 3 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−550%
|
200−210
+550%
|
Hitman 3 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−354%
|
236
+354%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Metro Exodus | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Так Pro 555 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 252% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 356% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 555 на 27% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 1125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.14 | 36.67 |
Новизна | 5 июня 2017 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 350.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.