Radeon HD 7970 vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 7970 опережает UHD Graphics 630 на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 755 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 2.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.78 | 14.31 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Tahiti | Comet Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (12 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 184 |
Частота ядра | нет данных | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
+400%
| 21−24
−400%
|
Full HD | 89
+493%
| 15
−493%
|
1440p | 40−45
+300%
| 10
−300%
|
4K | 30−35
+329%
| 7
−329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 40−45
+340%
|
10
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+311%
|
9
−311%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
30
−197%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Metro Exodus | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+230%
|
27
−230%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Metro Exodus | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+267%
|
12
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+164%
|
28
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+424%
|
16−18
−424%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Так HD 7970 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 400% быстрее в 900p
- HD 7970 на 493% быстрее в 1080p
- HD 7970 на 300% быстрее в 1440p
- HD 7970 на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD 7970 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 превзошла UHD Graphics 630 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.60 | 3.09 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 15 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: производительность выше на 340.1%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1900%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.