Radeon HD 6970M vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6970M и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 6970M опережает MX110 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970M и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 593 | 713 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.42 | 8.54 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Blackcomb | GM108S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970M и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970M и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 256 |
Частота ядра | 680 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 32.64 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970M и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970M и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970M и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970M и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970M и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970M и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970M и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Full HD | 50
+213%
| 16
−213%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Elden Ring | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Valorant | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Elden Ring | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Fortnite | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Valorant | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 90−95
+109%
|
45
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+513%
|
8
−513%
|
Valorant | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Elden Ring | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Так HD 6970M и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- HD 6970M на 73% быстрее в 900p
- HD 6970M на 213% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6970M на 513% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6970M лучше в 56 тестах (95%)
- GeForce MX110 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 3.72 |
Новизна | 4 января 2011 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У HD 6970M следующие преимущества: производительность выше на 58.6%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon HD 6970M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6970M и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.