Radeon HD 6970 vs RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
6550M опережает HD 6970 на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 602 | 268 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.93 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.09 | 22.19 |
| Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Cayman | Navi 24 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 14 декабря 2010 (15 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 369$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в настоящее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
| Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 880 МГц | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | 2,640 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 550 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 84.48 | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 192 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Длина | 286 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1375 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18−20
−272%
| 67
+272%
|
| 1440p | 7−8
−243%
| 24
+243%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 20.50 | нет данных |
| 1440p | 52.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
| Fortnite | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| Valorant | 75−80
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−130%
|
250−260
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
| Dota 2 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
| Fortnite | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
| Metro Exodus | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
| Valorant | 75−80
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
| Dota 2 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
| Valorant | 75−80
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
| Metro Exodus | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 75−80
−161%
|
200−210
+161%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 21−24 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
| Metro Exodus | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Valorant | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Так HD 6970 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 272% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 243% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6550M на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла HD 6970 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.77 | 23.05 |
| Новизна | 14 декабря 2010 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 550 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 240%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 567%, и энергопотребление ниже на 588%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
