Radeon HD 6870 vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает HD 6870 на целых 550% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | 44.75 |
Энергоэффективность | 2.61 | 14.25 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Barts | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 4375% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 2304 |
Частота ядра | нет данных | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 62
−83.9%
| 114
+83.9%
|
1200p | 39
−541%
| 250−260
+541%
|
1440p | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
4K | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | 3.06 |
1440p | 23.90 | 5.06 |
4K | 39.83 | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1025%
|
180
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Far Cry 5 | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−678%
|
288
+678%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−717%
|
294
+717%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−429%
|
259
+429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Battlefield 5 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−646%
|
276
+646%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−708%
|
291
+708%
|
Metro Exodus | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−775%
|
175
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−396%
|
243
+396%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−219%
|
118
+219%
|
Hitman 3 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−675%
|
155
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1569%
|
267
+1569%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Metro Exodus | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−578%
|
244
+578%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Так HD 6870 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 474% быстрее в 900p
- RX 5700 на 84% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 541% быстрее в 1200p
- RX 5700 на 590% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 583% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 37.38 |
Новизна | 21 октября 2010 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 180 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 19.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 550.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.