Radeon HD 6870 vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает HD 6870 на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 599 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.64 | 19.55 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 768 |
Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1050 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−130%
| 140−150
+130%
|
Full HD | 62
+67.6%
| 37
−67.6%
|
1200p | 39
−144%
| 95−100
+144%
|
1440p | 6−7
−183%
| 17
+183%
|
4K | 4−5
−175%
| 11
+175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | нет данных |
1440p | 39.83 | нет данных |
4K | 59.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Battlefield 5 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry 5 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Battlefield 5 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+172%
|
18
−172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так HD 6870 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 130% быстрее в 900p
- HD 6870 на 68% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 144% быстрее в 1200p
- Radeon 680M на 183% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6870 на 172% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Radeon 680M на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6870 лучше в 1 тесте (1%)
- Radeon 680M лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 14.12 |
Новизна | 21 октября 2010 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 145.6%, новее на 12 лет, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 202%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.