Radeon HD 6650M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает HD 6650M на целых 2087% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 911 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.62 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Whistler | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 6144 |
Частота ядра | 600 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 716 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 14.40 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−2005%
| 400−450
+2005%
|
Full HD | 18
−561%
| 119
+561%
|
1440p | 3−4
−2300%
| 72
+2300%
|
4K | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Fortnite | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2056%
|
194
+2056%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
Valorant | 35−40
−503%
|
220−230
+503%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Dota 2 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Fortnite | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1989%
|
188
+1989%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Metro Exodus | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2629%
|
191
+2629%
|
Valorant | 35−40
−503%
|
220−230
+503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Dota 2 | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Valorant | 35−40
−371%
|
179
+371%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2167%
|
270−280
+2167%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 94 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Так HD 6650M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 2005% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 561% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 53 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.93 | 42.20 |
Новизна | 4 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2086.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.