Radeon HD 6470M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon HD 6470M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD 6470M
2011
512 Мб DDR3
0.59

MX330 опережает HD 6470M на целых 969% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1209581
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.01нет данных
Энергоэффективностьнет данных43.38
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSeymourGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода4 января 2011 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода569.99$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon HD 6470M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160384
Частота ядра700 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов370 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных10 Вт
Скорость текстурирования5.60038.26
Производительность с плавающей точкой0.224 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon HD 6470M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon HD 6470M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD 6470M 0.59
GeForce MX330 6.31
+969%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD 6470M 226
GeForce MX330 2427
+974%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD 6470M 535
GeForce MX330 4834
+804%

Производительность в играх

Результаты Radeon HD 6470M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p10
−900%
100−110
+900%
Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Стоимость одного кадра, $

1080p47.50нет данных
4K285.00нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 7−8
−529%
44
+529%
Fortnite 0−1 35−40
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−489%
53
+489%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
World of Tanks 16−18
−482%
95−100
+482%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 7−8
−314%
27−30
+314%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−478%
50−55
+478%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1133%
35−40
+1133%
World of Tanks 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 5−6
−240%
16−18
+240%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Так HD 6470M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 900% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 92% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 1100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в World of Tanks, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX330 на 2200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 29 тестах (49%)
  • ничья в 30 тестах (51%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.59 6.31
Новизна 4 января 2011 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 512 Мб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 969.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6470M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6470M
Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 142 голоса

Оцените Radeon HD 6470M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon HD 6470M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.