ATI Radeon HD 5850 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает ATI HD 5850 на целых 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | 37.84 |
Энергоэффективность | 2.35 | 18.76 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Cypress | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 сентября 2009 (15 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 5722% лучше, чем у ATI HD 5850.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1440 | 896 |
Частота ядра | 725 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,154 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 52.20 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.088 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 72 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 5850 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 59
−290%
| 230−240
+290%
|
Full HD | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
1440p | 10−12
−310%
| 41
+310%
|
4K | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−143%
| 2.16
+143%
|
1440p | 29.90
−723%
| 3.63
+723%
|
4K | 49.83
−736%
| 5.96
+736%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 143% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 723% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 736% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Battlefield 5 | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Fortnite | 27−30
−628%
|
211
+628%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Valorant | 60−65
−387%
|
292
+387%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Battlefield 5 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−175%
|
230−240
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Dota 2 | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Fortnite | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Valorant | 60−65
−333%
|
260
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Dota 2 | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Far Cry 5 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Valorant | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
Valorant | 50−55
−228%
|
177
+228%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Valorant | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так ATI HD 5850 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 290% быстрее в 900p
- GTX 1650 на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 310% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.16 | 20.45 |
Новизна | 30 сентября 2009 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 296.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 101.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon HD 5850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.