ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает ATI HD 4850 на целых 602% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 812 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 0.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.66 | 28.48 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | RV770 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 июня 2008 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 800 | 2048 |
Частота ядра | 625 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 956 млн | нет данных |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 25.00 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 246 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 993 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 29
−590%
| 200−210
+590%
|
Full HD | 40
−5%
| 42
+5%
|
1200p | 19
−584%
| 130−140
+584%
|
1440p | 4−5
−750%
| 34
+750%
|
4K | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.98 | нет данных |
1440p | 49.75 | нет данных |
4K | 66.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 42 |
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Hitman 3 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Metro Exodus | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21 |
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Hitman 3 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Metro Exodus | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 590% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 584% быстрее в 1200p
- RTX 2050 Mobile на 750% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI HD 4850 на 111% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI HD 4850 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 56 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.66 | 18.68 |
Новизна | 25 июня 2008 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 602.3%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 587.5%, и энергопотребление ниже на 144.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 4850 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 4850 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.