Radeon Graphics (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950M опережает Graphics (Ryzen 7000) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 670 | 558 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | RDNA 2 (2020−2023) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Raphael | N16P-GT |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 сентября 2022 (1 год назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | нет данных | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.439 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−72.2%
| 31
+72.2%
|
1440p | 12−14
−66.7%
| 20
+66.7%
|
4K | 10−12
−70%
| 17
+70%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−111%
|
19
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 0−1 | 3−4 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так Graphics (Ryzen 7000) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 72% быстрее в 1080p
- GTX 950M на 67% быстрее в 1440p
- GTX 950M на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Graphics (Ryzen 7000) на 55% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950M на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Graphics (Ryzen 7000) лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 950M лучше в 64 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.34 | 6.70 |
Новизна | 26 сентября 2022 | 12 марта 2015 |
Технологический процесс | 6 нм | 28 нм |
У Graphics (Ryzen 7000) следующие преимущества: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: производительность выше на 54.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Radeon Graphics (Ryzen 7000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon Graphics (Ryzen 7000) и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.