Radeon 520 vs Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает 520 на целых 2415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 876 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.18 |
Энергоэффективность | 2.82 | 14.18 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Banks | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 3840 |
Частота ядра | 1030 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1092%
| 155
+1092%
|
1440p | 5−6
−2600%
| 135
+2600%
|
4K | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 14.51 |
1440p | нет данных | 16.66 |
4K | нет данных | 24.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Hitman 3 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Hitman 3 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2670%
|
277
+2670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Hitman 3 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1150%
|
225
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2580%
|
268
+2580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2517%
|
157
+2517%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2883%
|
179
+2883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+0%
|
212
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+0%
|
126
+0%
|
Так Radeon 520 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 1092% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 2600% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 2967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro W6800 на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 54 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.04 | 51.30 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У Radeon 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 2414.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 520 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.