RTX A2000 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX A2000 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 89.38 | 100.00 |
Энергоэффективность | 34.81 | 30.80 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RTX A2000.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 3072 |
Частота ядра | 562 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 104 | 96 |
Tensor Cores | 104 | 96 |
Ray Tracing Cores | 26 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 167 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−45.7%
| 137
+45.7%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70
+55.6%
|
4K | 29
−37.9%
| 40
+37.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.78
−119%
| 2.18
+119%
|
1440p | 9.98
−134%
| 4.27
+134%
|
4K | 15.48
−107%
| 7.48
+107%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 119% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 134% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 107% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 166
−63.9%
|
272
+63.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 106
−55.7%
|
165
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Valorant | 140−150
−53.9%
|
210−220
+53.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Dota 2 | 129
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Far Cry 5 | 136
−9.6%
|
149
+9.6%
|
Fortnite | 160−170
−30%
|
200−210
+30%
|
Forza Horizon 4 | 130
−66.9%
|
217
+66.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 129
−22.5%
|
158
+22.5%
|
Metro Exodus | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.5%
|
210−220
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Valorant | 140−150
−53.9%
|
210−220
+53.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
−74.3%
|
190
+74.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.5%
|
210−220
+11.5%
|
Valorant | 140−150
−53.9%
|
210−220
+53.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 58
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Grand Theft Auto V | 58
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
World of Tanks | 220−230
−46%
|
300−350
+46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−40.7%
|
150−160
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
−63.3%
|
129
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Metro Exodus | 62
−79%
|
111
+79%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Valorant | 100−110
−72%
|
180−190
+72%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Dota 2 | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Grand Theft Auto V | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Metro Exodus | 20
−90%
|
38
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Fortnite | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Valorant | 55−60
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так RTX A2000 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 56% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.00 | 50.89 |
Новизна | 10 августа 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 45.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.