Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon Pro W5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает Pro W5500 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 233 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.10 |
Энергоэффективность | 22.69 | 13.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 945 МГц | 1187 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1400 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 123.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+12.9%
| 85−90
−12.9%
|
4K | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.69 |
4K | нет данных | 5.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Pro W5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 17% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.21 | 23.63 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 10.9%, и энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W5500: новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro W5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon Pro W5500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.