Quadro P620 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает P620 на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 463 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.38 | 24.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
Частота ядра | 1177 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−113%
| 98
+113%
|
1440p | 14−16
−293%
| 55
+293%
|
4K | 8−9
−288%
| 31
+288%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Battlefield 5 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
Metro Exodus | 35
−231%
|
110−120
+231%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−765%
|
199
+765%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Battlefield 5 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Far Cry 5 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
Metro Exodus | 28
−314%
|
110−120
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Far Cry 5 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−167%
|
168
+167%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−158%
|
134
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−400%
|
85
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−393%
|
200−210
+393%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Metro Exodus | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−202%
|
180−190
+202%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Hitman 3 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Так Quadro P620 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 113% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 293% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 3% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.42 | 35.67 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 100 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 278.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.