Quadro P520 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает P520 на целых 688% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 89 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.52 |
Энергоэффективность | 20.95 | 18.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−538%
| 134
+538%
|
1440p | 9−10
−767%
| 78
+767%
|
4K | 20
−110%
| 42
+110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Battlefield 5 | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
190−200
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Metro Exodus | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Battlefield 5 | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
190−200
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Metro Exodus | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1000%
|
209
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
190−200
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−362%
|
157
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−863%
|
183
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−800%
|
99
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 56 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Metro Exodus | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Hitman 3 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1810%
|
190−200
+1810%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
Так Quadro P520 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 538% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 767% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 42.78 |
Новизна | 23 мая 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 160 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 788.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 687.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.