Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.79 | 12.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1280 |
Частота ядра | 1114 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 137.5 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+47.1%
| 136
−47.1%
|
Full HD | 104
+85.7%
| 56
−85.7%
|
1440p | 35−40
+40%
| 25
−40%
|
4K | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 45.73 |
1440p | нет данных | 102.44 |
4K | нет данных | 116.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Valorant | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 80−85
+142%
|
33
−142%
|
Far Cry 5 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Fortnite | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+29.5%
|
149
−29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Valorant | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
World of Tanks | 240−250
+28.5%
|
190−200
−28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+77.5%
|
40
−77.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Valorant | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
World of Tanks | 150−160
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Valorant | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.2%
|
38
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Fortnite | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Valorant | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Так P4000 Max-Q и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 47% быстрее в 900p
- P4000 Max-Q на 86% быстрее в 1080p
- P4000 Max-Q на 40% быстрее в 1440p
- P4000 Max-Q на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, P4000 Max-Q на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P4000 Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.89 | 14.18 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 54.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.