Quadro P2000 vs GeForce GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 860M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 860M на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 523 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.39 | 7.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP106 | GM107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 13 января 2014 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1076 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+131%
| 91
−131%
|
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
4K | 17
+21.4%
| 14
−21.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 34.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Metro Exodus | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Valorant | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 34
+100%
|
17
−100%
|
Far Cry 5 | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Fortnite | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+117%
|
60−65
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24
−146%
|
Valorant | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
World of Tanks | 220−230
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Far Cry 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Valorant | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+320%
|
40−45
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Valorant | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Fortnite | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Так Quadro P2000 и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 131% быстрее в 900p
- Quadro P2000 на 61% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 150% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 650% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 860M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.91 | 7.92 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 138.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 860M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.