Quadro M620 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M620 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает M620 на целых 442% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M620 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 108 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.01 |
Энергоэффективность | 16.71 | 20.60 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M620 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M620 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
Частота ядра | 756 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 977 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 31.26 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M620 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M620 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M620 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M620 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M620 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M620 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro M620 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−383%
| 116
+383%
|
1440p | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
4K | 10
−210%
| 31
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−279%
|
160−170
+279%
|
Metro Exodus | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−279%
|
160−170
+279%
|
Metro Exodus | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−658%
|
182
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−230%
|
142
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−554%
|
157
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−800%
|
90
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Metro Exodus | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−658%
|
180−190
+658%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так Quadro M620 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 383% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 510% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла Quadro M620 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 39.27 |
Новизна | 11 января 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 132 Ватт |
У Quadro M620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 442.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro M620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M620 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M620 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.