Quadro M6000 vs Quadro M5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M6000 и Quadro M5000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M6000 опережает M5000 на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M6000 и Quadro M5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 178 | 226 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.24 | 3.03 |
Энергоэффективность | 8.43 | 11.25 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM200 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 21 марта 2015 (9 лет назад) | 29 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 4,199.99$ | 2,856.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M6000 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у Quadro M5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M6000 и Quadro M5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M6000 и Quadro M5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 988 МГц | 861 МГц |
Частота в режиме Boost | 1114 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 213.9 | 132.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6.844 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M6000 и Quadro M5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 5.1 см |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M6000 и Quadro M5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 256 бит |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 317.4 Гб/с | до 211 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M6000 и Quadro M5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Синхронизация нескольких мониторов | нет данных | 4xro Sync |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и Quadro M5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
High-Performance Video I/O6 | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и Quadro M5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M6000 и Quadro M5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M6000 и Quadro M5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.45 | 24.36 |
Новизна | 21 марта 2015 | 29 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro M6000 следующие преимущества: производительность выше на 25%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro M5000: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Quadro M6000, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M6000 и Quadro M5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.