Quadro M520 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 560X (мобильная) опережает M520 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.47 | 11.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM108 | Polaris 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1041 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−78.9%
| 34
+78.9%
|
4K | 13
−108%
| 27−30
+108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−239%
|
105
+239%
|
Hitman 3 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Metro Exodus | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так Quadro M520 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M520 на 318% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 560X (мобильная) на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M520 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 66 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 11.05 |
Новизна | 11 января 2017 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 65 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): производительность выше на 127.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.