Quadro M520 vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs, включая спецификации и данные о производительности.
Iris Xe Graphics G7 80EUs опережает M520 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 633 | 525 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Энергоэффективность | 13.41 | 18.69 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GM108 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 80 |
Частота ядра | 1041 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1350 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1253 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
+0%
| 19
+0%
|
1440p | 6−7
−66.7%
| 10
+66.7%
|
4K | 14
+0%
| 14
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs на 67% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M520 на 100% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M520 лучше в 3 тестах (4%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs лучше в 64 тестах (90%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 7.57 |
Новизна | 11 января 2017 | 15 августа 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 28 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe Graphics G7 80EUs: производительность выше на 56.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем Iris Xe Graphics G7 80EUs, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Iris Xe Graphics G7 80EUs - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и Iris Xe Graphics G7 80EUs - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.