Quadro M5000M vs GeForce GTX 950M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.

M5000M
2015
8 Гб GDDR5, 100 Вт
18.19
+172%

M5000M опережает GTX 950M на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности301558
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорGM204N16P-GT
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода2 октября 2015 (8 лет назад)12 марта 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,536640
Количество конвейеров CUDAнет данных640
Частота ядра962 МГц914 МГц
Частота в режиме Boost1051 МГц1124 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,870 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурирования100.944.96
Производительность с плавающей точкой2.995 gflops1.439 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3 or GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти5000 МГц1000 or 2500 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с32 or 80 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных
Anselнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 950M API, включая их версии.

DirectX1212 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M5000M 18.19
+172%
GTX 950M 6.69

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M5000M 7021
+172%
GTX 950M 2583

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M5000M 11845
+171%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M5000M 9228
+188%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+198%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M5000M 23098
+139%
GTX 950M 9676

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

M5000M 324161
+63%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

M5000M 25001
+268%
GTX 950M 6802

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

M5000M 20269
+107%
GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

M5000M 112
+167%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

M5000M 63
+152%
GTX 950M 25

Производительность в играх

Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD83
+168%
31
−168%
1440p50−55
+150%
20
−150%
4K45−50
+165%
17
−165%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+73.9%
23
−73.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 55−60
+146%
24
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+75%
24
−75%
Far Cry New Dawn 45−50
+100%
24
−100%
Forza Horizon 4 110−120
+157%
40−45
−157%
Hitman 3 35−40
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 85−90
+120%
40−45
−120%
Metro Exodus 60−65
+226%
18−20
−226%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.2%
43
−37.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+65.4%
50−55
−65.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+135%
16−18
−135%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+110%
20
−110%
Far Cry New Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Forza Horizon 4 110−120
+157%
40−45
−157%
Hitman 3 35−40
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 85−90
+120%
40−45
−120%
Metro Exodus 60−65
+226%
18−20
−226%
Red Dead Redemption 2 45−50
+172%
18−20
−172%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+174%
46
−174%
Watch Dogs: Legion 85−90
+65.4%
50−55
−65.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+264%
11
−264%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+180%
15
−180%
Forza Horizon 4 110−120
+157%
40−45
−157%
Hitman 3 35−40
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 85−90
+363%
19
−363%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
11
−245%
Watch Dogs: Legion 85−90
+65.4%
50−55
−65.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+48.5%
33
−48.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+169%
12−14
−169%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 95−100
+180%
35
−180%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+177%
13
−177%
Metro Exodus 30−35
+371%
7−8
−371%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 100−110
+151%
40−45
−151%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
19
−57.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 90−95
+360%
20−22
−360%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%

Так M5000M и GTX 950M конкурируют в популярных играх:

  • M5000M на 168% быстрее в 1080p
  • M5000M на 150% быстрее в 1440p
  • M5000M на 165% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, M5000M на 1800% быстрее.
  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 13% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M5000M лучше в 70 тестах (99%)
  • GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.19 6.69
Новизна 2 октября 2015 12 марта 2015
Максимальный объём памяти 8 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 171.9%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 138 голосов

Оцените Quadro M5000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1073 голоса

Оцените GeForce GTX 950M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M5000M или GeForce GTX 950M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.